Когда играешь в игру уровня Kingdom Come Deliverance II понимаешь, что за каждым решением в игровом дизайне, за каждой моделью персонажа, за каждой локацией и за каждой страницей сценария стоят часы кропотливой работы. Артбук “Мир игры Kingdom Come Deliverance II” дарит возможность не только заглянуть за кулисы создания одной из величайших ролевых игр последнего десятилетия, но и полистать роскошно оформленные глянцевые страницы с сотнями иллюстраций и увидеть, каким был путь разработчиков от первых набросков до того, что нам представили в финальной версии игры.
“Мир игры Kingdom Come Deliverance II”
Автор: Warhorse Studios
Перевод: SBT Localization
Издательство: MAL’OPUS
Язык: Украинский
Количество страниц: 384
Обложка: Твердая
Год издания: 2026
Размер: 229×305 мм
Сайт: malopus.com.ua
Когда впервые берешь в руки издание “Мир игры Kingdom Come Deliverance II”, сразу возникает ощущение дороговизны и премиального качества печати. Книга весит чуть больше двух килограммов, а внутри толстой обложки разместились 384 глянцевые страницы размером 229×305 мм. Учитывая вес и размер, удобнее всего рассматривать артбук на столе или, по крайней мере, положив его на колени.
Раскрыв книгу, вы обнаружите приятный бонус — полноразмерную карту Тросковщины с одной стороны и Старой Кутной — с другой. Отмечу, что обе карты не отображают целые регионы, а лишь небольшие их фрагменты, однако художественная стилизация выполнена в игровом стиле.





Что ждет читателя внутри самой книги? Краткие, но информативные комментарии разработчиков, разбитые на семь разделов: игровая среда, простолюдины, шляхта, церковь, Кутная Гора, персонажи и закулисная сторона. Остановимся подробнее на каждом из них.
В разделе “Игровая среда” основное внимание уделяется описанию локаций Kingdom Come Deliverance II. Из кратких текстовых вставок было интересно узнать, с какими трудностями сталкивались разработчики, чтобы перенести реальные места средневековой Чехии в игровую среду.



Следующая часть, “Простолюд”, позволяет узнать и увидеть, как функционировало общество в те времена, какие профессии были популярны и чем простые люди занимались в свободное время.
Раздел “Шляхта” рассказывает о замках и крепостях, которые нашли своё место в игре. Также здесь вы узнаете о военных лагерях, по какому принципу они располагались и какая организация в них царила. После этого вы сможете прочитать об оружии средневековья и технологиях, которые тогда использовались в войнах.



Четвертая часть, “Церковь”, посвящена тому, какое влияние оказывала религия на жизнь людей в средневековой Богемии. Здесь вы узнаете, чем вдохновлялись разработчики при воссоздании религиозных сооружений, а также увидите ранние прототипы местных святынь и то, как они благодаря усилиям игровых художников приобрели тот облик, который мы видим в игре.
Следующий раздел книги посвящён городу Куттенберг. По словам разработчиков, воссоздание настоящего средневекового города в игровом мире было непростой задачей, но в конечном итоге именно это стало вершиной их художественных, технических и дизайнерских амбиций. Здесь вы узнаете, как создавались планировка города и модели зданий, а также какие исторические исследования потребовала эта работа.




Шестая часть книги посвящена игровым персонажам: как вымышленным, так и историческим. Этот раздел интересен тем, что здесь вы найдёте краткую биографию самых выдающихся персонажей игры и узнаете, почему разработчики изобразили их именно такими, какими они являются в игре.
В последней части мы заглянем за кулисы разработки Kingdom Come Deliverance II и узнаем о создании интерфейса, карт и визуального стиля игры.
Как и положено артбуку, на большинстве страниц книги представлены не тексты, а роскошно оформленные иллюстрации. Все они представлены здесь в высоком качестве, что позволяет рассмотреть мельчайшие детали и долго любоваться художественным гением их авторов. Листая страницы, ты незаметно снова переносишься в волшебный мир средневековой Богемии, а также лучше понимаешь, с какой любовью авторы создавали мир игры и каких усилий это от них требовало.
Отдельно хотелось бы отметить украинский перевод от “Шлякбитраф”. Он читается легко и соответствует высокому уровню локализации, который присутствует в самой игре. Текст набран оригинальным шрифтом со стилизованной заглавной буквой в начале.




Недостатком издания можно назвать его высокую цену. В то же время её нельзя назвать несправедливой, учитывая использованные здесь дорогостоящие материалы и в целом стоимость печати. Однако сейчас не каждый захочет отдать за эту книгу свой дневной заработок.
Кроме того, вы можете разочароваться, если ожидаете, что книга подарит вам часы увлекательного чтения. Как уже упоминалось ранее, самого текста здесь совсем немного, поэтому прочитать всё вы сможете за каких-то один-два часа.

Сообщить об опечатке
Текст, который будет отправлен нашим редакторам: