Игры Игры 26.06.2026 comment views icon 0

Обзор SAND: Raiders of Sophie — украинский экстракшн-шутер о шагающих крепостях

author avatar

Семен Брилинский

Автор новостей, статей и обзоров

Рынок экстракшн-шутеров сегодня переполнен проектами, которые пытаются скопировать популярную формулу «высадился, собрал добычу, выжил и сбежал». Большинство из них делает ставку на мрачные военные локации, поиск ценного лута и постоянный страх потерять всё после неудачного рейда. Украинская студия Hologryph решила пойти другим путем и создала SAND: Raiders of Sophie — игру, где главной звездой стал не ценный лут или снаряжение, а гигантские шагающие крепости-трамплеры.

Обзор SAND: Raiders of Sophie — украинский экстракшн-шутер о шагающих крепостях
SAND: Raiders of Sophie
399 грн.

Плюсы:

оригинальная концепция трамплеров; атмосферный мир в стиле дизельпанка; зрелищные сражения между мобильными крепостями; интересный кооперативный геймплей; качественный звуковой дизайн; украинская локализация; в игре чувствуется галицкий дух.

Купить в Steam

Минусы:

технические проблемы и нестабильные серверы; слабый ИИ противников; механика ближнего боя уступает другим аспектам игры; из-за недостатка контента игра может надоесть уже через 10 часов; не самый лучший опыт для одиночных игроков.

Купить в Steam
7.5/10
Оценка
ITC.ua

Концепция звучит необычно, и это сразу привлекает внимание. Игроки строят собственную механическую базу на ногах, путешествуют по высохшему океаническому дну планеты Софии, ищут ресурсы, вступают в столкновения с другими экипажами и пытаются вернуться домой с драгоценной добычей. В некотором смысле это действительно Sea of Thieves, только вместо кораблей здесь стальные монстры в стиле дизельпанк, а вместо океана — бескрайние пустыни.

Сюжет и атмосфера SAND: Raiders of Sophie

События  SAND: Raiders of Sophie разворачиваются в альтернативной версии начала XX века. В 1910 году человечество совершило значительный прорыв в освоении космоса благодаря открытию новых источников энергии, а лидером межпланетной колонизации стала Австро-Венгерская империя. Одной из важнейших её колоний была планета Софии — богатый ресурсами мир, который должен был стать новым домом для тысяч переселенцев.

Однако эти планы сорвала загадочная экологическая катастрофа. Из-за неё жителям пришлось срочно покинуть Софи, превратив некогда перспективную колонию в заброшенную и опасную пустошь. Несмотря на это, слухи о скрытых богатствах планеты продолжают привлекать искателей приключений, готовых рисковать жизнью ради шанса разбогатеть.


Главными героями SAND: Raiders of Sophie являются выходцы из Галичины — региона Австро-Венгерской империи, где проживали преимущественно украинцы и поляки. В своё время имперские власти обещали галичанам значительную часть земель Софи в обмен на участие в колонизации планеты и строительстве новых городов. Однако после катастрофы эти обещания так и не были выполнены.

Теперь потомки тех колонистов нелегально или полулегально возвращаются на Софи. Для них это не только возможность найти ценные ресурсы и изменить свою жизнь, но и шанс вернуть то, что они считают своим законным наследием, и исправить историческую несправедливость.

SAND: Raiders of Sophie не пытается перегружать игрока длинными кат-сценами или тоннами текстовых записок. История здесь передается через окружающую обстановку. Во время путешествий постоянно натыкаешься на остатки прежнего мира. Например, это могут быть огромные корабли, которые теперь стоят посреди пустыни, заброшенные промышленные комплексы и полуразрушенные города.

Именно атмосфера стала одним из главных достоинств игры. Сочетание дизельпанка, альтернативной истории и постапокалипсиса создает узнаваемый образ, который трудно спутать с чем-либо другим. Особенно впечатляют моменты, когда на горизонте из пыльной бури постепенно появляется другой трамплер, а где-то вдали уже слышен грохот артиллерии.

Мир Софии выглядит опасным, одиноким и в то же время загадочным. Даже если сюжет пока не играет центральной роли, атмосфера приключений и постоянной угрозы создана как надо.

Геймплей и механики SAND: Raiders of Sophie

Вся игра построена вокруг трамплеров — огромных шагающих машин, которые одновременно выполняют роль транспорта, мобильной базы, склада, ремонтной мастерской и боевой платформы.

Перед каждой экспедицией необходимо подготовить машину: установить пушки, загрузить боеприпасы, взять оружие для себя и проверить запасы ресурсов. После высадки на поверхность Софии экипаж запускает двигатели и отправляется на поиски добычи.

Основной игровой цикл SAND: Raiders of Sophie хорошо знаком всем, кто хотя бы раз играл в экстракшн-шутеры. Вы собираете команду игроков, отправляетесь в рейд, исследуете локации, собираете ресурсы и ценный лут, вступаете в столкновения с NPC и другими игроками, а затем пытаетесь успешно эвакуироваться с добычей, чтобы использовать её для улучшения снаряжения и своего трамплера. Впрочем, именно наличие огромной подвижной базы делает этот процесс значительно интереснее и ощутимо отличает SAND от большинства конкурентов в жанре.

Каждая экспедиция напоминает настоящее путешествие. Нужно управлять машиной, следить за её состоянием, устранять повреждения, контролировать запасы боеприпасов и одновременно искать цели для ограбления. Во время боя ситуация быстро превращается в хаос: один член экипажа ведёт машину, второй стреляет из пушек, третий занимается ремонтом, а четвёртый наблюдает за горизонтом.

Особенно зрелищными получаются сражения между трамплерами. Сначала экипажи обстреливают друг друга из пушек на большом расстоянии, затем сближаются, после чего дело часто доходит до абордажа и ближнего боя внутри механических крепостей.


Впрочем, не всё работает одинаково хорошо. NPC-противники не отличаются интеллектом и часто ведут себя предсказуемо. Кроме того, уже после первых пяти часов игра перестает удивлять чем-то новым: экспедиции начинают складываться по схожему сценарию, а доступных активностей пока недостаточно, чтобы поддерживать постоянное ощущение новизны.

Графика и стиль SAND: Raiders of Sophie

С технической точки зрения SAND не претендует на звание нового графического эталона, но художественный стиль компенсирует многие недостатки.Трамплеры выглядят великолепно. Их огромные силуэты, клубы дыма, скрип механизмов и гигантские пушки создают ощущение настоящих стальных монстров. Не менее удачно выглядят и остатки цивилизации — заброшенные порты, корабли и промышленные объекты. Освещение придаёт миру характер. Яркое солнце, пыльные бури и длинные тени хорошо подчеркивают суровость местного ландшафта.

Отдельно стоит отметить звуковой дизайн и выразительный саундтрек с галицкими мотивами. Работа трамплеров сопровождается скрежетом шестерен, лязгом металла и тяжелым рокотом двигателей. Пушки звучат мощно и позволяют буквально ощутить силу каждого выстрела. Бои часто слышны за несколько километров, что придаёт миру живости и напряжения.

Зато анимация персонажей и некоторые игровые модели пока выглядят несколько сыровато, особенно во время ближних столкновений.

Оптимизация и производительность SAND: Raiders of Sophie

Как и многие другие многопользовательские игры в раннем доступе, SAND не обошлась без технических проблем на старте. В первые дни после релиза часть игроков столкнулась с нестабильной работой серверов, проблемами с подключением к матчам, обрывами соединения и сбоями в работе матчмейкинга. Разработчики уже выпустили несколько патчей, которые постепенно исправляют ситуацию, однако эти недостатки всё же стоит учитывать перед покупкой игры.


Играл на ноутбуке с 14-ядерным процессором Intel Core i7-13700H, 32 ГБ оперативной памяти и видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4070 с 8 ГБ видеопамяти. Выбрал максимально доступные настройки графики в разрешении Full-HD.

В среднем SAND: Raiders of Sophie обеспечивала стабильные 60 кадров, но в моменты столкновений между трамплерами, когда на экране много спецэффектов взрывов и разрушений, к сожалению, случались значительные просадки до 30 кадров, или же картинка порой просто зависала на секунду-две. Такое случается нечасто, но в такие моменты понимаешь, почему игра вышла только в раннем доступе, а не в полноценном релизе.

Эти проблемы нельзя назвать критическими, однако в напряжённые моменты, особенно во время абордажей и ближних столкновений, они могут повлиять на комфорт игры.


В то же время главное преимущество заключается в том, что большинство нынешних недостатков носят технический характер. Основные механики и ключевые идеи SAND уже сейчас работают хорошо, поэтому дальнейшие обновления и оптимизация могут существенно повысить качество общего игрового опыта без необходимости серьезно переделывать саму игру.

Кому понравится игра SAND: Raiders of Sophie?

SAND: Raiders of Sophie в первую очередь понравится игрокам, которые ищут свежий взгляд на жанр экстракционных шутеров. Особенно интересной она будет для фанатов Sea of Thieves, ведь многие механики игры построены вокруг командного взаимодействия и совместного управления огромной машиной. Также игру могут оценить любители PvPvE-проектов, кооперативных приключений и необычных миров, где дизельпанк-эстетика сочетается с постапокалиптическими пейзажами.

В то же время игрокам, которые ждут максимально доработанного релиза или предпочитают исключительно одиночное прохождение, стоит немного подождать. Потенциал у проекта действительно велик, но пока он все еще находится на этапе разработки и далек от конечного результата.


Издания, цены и локализация

Цена игры в раннем доступе на Steam — 399 гривен, но в честь релиза сейчас на неё действует скидка 21 %, и до 6 июля её можно приобрести за 315 гривен. Разработчики планируют оставаться в раннем доступе примерно год, постепенно расширяя контент, добавляя новые возможности, локации, механики и улучшая баланс.

Имеется украинская локализация интерфейса и текстов, заметных ошибок в ней не обнаружено. Шрифт выглядит приятно и хорошо скомпонован, поэтому нигде ничего не выходит за пределы и не обрезается.

Вывод:

SAND: Raiders of Sophie уже на этапе раннего доступа предлагает нечто новое в жанре экстракшн-шутеров. Концепция гигантских шагающих крепостей не просто работает, а фактически формирует всю игру вокруг себя. Именно трамплеры создают те истории, ради которых хочется возвращаться в пустыни Софии.

В то же время перед нами типичный продукт раннего доступа. Здесь хватает технических проблем, не хватает разнообразия контента, а многие системы ещё требуют доработки. Тем не менее фундамент уже сейчас выглядит прочным.

Если вам нравятся кооперативные приключения, масштабные PvPvE-сражения и нестандартные игровые концепции, SAND стоит держать на радаре уже сегодня. Но если вы привыкли получать максимально отполированный опыт с первого дня, возможно, лучше дождаться финального релиза.

Купить в Steam
Що думаєте про цю статтю?
Голосів:
Файно є
Файно є
Йой, най буде!
Йой, най буде!
Трясця!
Трясця!
Ну такої...
Ну такої...
Бісить, аж тіпає!
Бісить, аж тіпає!
Loading comments...

Сообщить об опечатке

Текст, который будет отправлен нашим редакторам: